True20
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True20 Adventure Roleplaying. 디자인: Steve Kenson, Green Ronin Publishing
2006년 초에 정식 발매된 True20은 Blue Rose와 Mutants and Masterminds로 유 명한 Green Ronin Publishing사의 RPG이다. 로맨틱 판타지를 표방했던 Blue Rose의 플레이 어들이 규칙을 변형해서 다른 장르로 사용하였고, 요구가 늘어나자 2005년도에 PDF판 을 내고, 일러스트와 규칙을 다듬어 정식으로 True20을 내었다.
True20이 추구하는 방향은 서사성을 살리는 것이다. 주사위 굴림을 최소화 하기 위한 장치들이 마련되어 있으며, 규칙을 쉽게 배울 수 있도록 d20 SRD의 군살을 많이 제거 하였다. 특히나 Conviction 포인트를 마련하여 플레이어가 이야기를 직접적으로 제어 할 수 있도록 만든 것이 서사성을 나타내주는 특징이다.
[편집] 룰의 특징
- 서사 중심
- Conviction 포인트. 참가자가 이야기에 영향을 미침
- 20면체만을 사용
- Toughness vs Damage. HP가 없고, 20면체로 피해/부상을 판정
- Wealth Bonus. 돈을 단위로 세지 않고 추상적인 모습을 띰.
- Skill Challenge. 판정의 난이도를 늘려 더 좋은 결과를 이끌어 냄.
[편집] 제품 리스트
- True20 Adventure Roleplaying 코어 규칙, 4개의 예시 캠페인 세팅
- True20 Bestiary 생물체와 적대자들을 담은 책
- True20 Fantasy Paths Role의 결합, Feat의 선택으로 나타낼 수 있는 컨셉 모음
- True20 Cybernetics 사이버웨어
- True20 Worlds of ADventure 세팅 모집 대회에서 우승한 5개의 캠페인 세팅
- True Sorcery SRD의 마법사들을 좀 더 마법사답게 만들어주는 셔플리먼트
