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개념Edit

  • Online Role Playing Game

의미Edit

  • TRPG가 테이블을 하나두고 만나서 하는 RPG라면 ORPG는 온라인(online)으로 만나서 즐기는 RPG입니다. 채팅프로그램을 이용해 플레이하는걸 일컫습니다.

유래Edit

  • 국내에 D&D가 정식 출간되기 전에 HiTel(현 Paran) 환타지 동호회에서 RTCF라는 용어를 사용하였고, 이후 HiTel RPG 동호회에서 김동은님이 ORPG(Online-RPG)란 용어를 착안하여 그때부터 사용했다는 설이 있음. Tealeaf 2006년 11월 7일 (화) 14:37 (UTC)

특징Edit

장점Edit

  • 물리적공간을 초월.
  • 대화내용이 전부 데이터가 됨.
    • 플레이로그(log)의 저장이 간편.
    • 추후 검토 및 플레이 요약 등이 가능.
    • 플레이 중간에도 스크롤을 통해 선언의 검토 가능.
  • 캐릭터를 표현하기 좋음.
    • 플레이어의 모습, 목소리가 배제되기 때문에 캐릭터의 외모, 목소리, 행동 등을 떠올릴때 플레이어를 고려하지 않게 됨. 캐릭터처럼 행동하기에 매우 유리.

단점Edit

  • 채팅의 시간차
  • 비언어적 의사전달이 불가능해 의미전달이 매우 어려움.
    • 플레이어의 현재 상태를 파악하기 어려워 마스터가 적절한 진행을 맞추기 어려움.

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