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GURPS 사이버펑크는 뉴로맨서 이후부터 동서독 통일 직후까지의 사이버펑크 소설들을 모아 총망라한 RPG 장르 툴킷이다. 1990년 로이드 블랭캔십이 저술하고 스티브 잭슨 게임스가 출판한 이 책은 2002년 도서출판 초여명에 의해 한글로 번역되었다. 2000년을 훌쩍 넘어버린 지금 현대적인 사이버펑크를 플레이하기 위해서는 많은 조정이 필요할 것으로 생각된다.


소개

1. 캐릭터 이 챕터는 사이버펑크 소설에 흔히 등장하는 여러가지 캐릭터 타입과 더불어, 이들이 가지고 있을 법한 장단점과 기능에 대해 설명하고 있다. 그 외에 사이버펑크에 새롭게 등장하는 특성과 기능들에 대한 설명도 있다.

2. 사이버웨어 바이오닉 사지, 바이오모니터, 정신 임플랜트, 신경 인터페이스 같은 사이버웨어들의 목록을 제공한다.

3. 기술과 장비 파워 셀, 첨단 무기와 방호구, 각종 도구, 자동차, 보안 시스템, 의학 기술, 마약 등등... 미래에 존재하는 장비들의 목록을 제공한다.

4. 네트러닝 이 책에서 가장 심혈을 기울여 설명하고 있는 부분으로, 신경 인터페이스를 이용한 사이버스페이스 뿐만 아니라 현실적인 컴퓨터 네트워크에 대해서도 잘 설명하고 있다. 네트워크 안에서 캐릭터가 어떤 행동을 취할 수 있는지에 대해서도 설명한다.

5. 배경 세계 수많은 사이버펑크 소설들의 내용을 제시해 자신만의 사이버펑크 세계를 만드려는 독자에게 지침이 되어준다.

6. 캠페인 사이버펑크 캠페인을 하려는 마스터를 위한 정보를 제공한다.

7. 이외의 것 이 챕터들 외에도, GURPS 사이버펑크는 사이버펑크라는 장르에 대한 간략한 소개와 함께, "용어집"과 색인을 제공한다.

"이 책은 모종의 이유로 미국 기밀 조사부에 압류되기도 했었습니다."

GURPS 사이버펑크는 한때 "컴퓨터 범죄의 안내서"라는 명목으로 미 기밀 조사부에 의해 압류되기도 했었다. 당시 미국 경찰이 시행했던 "불법 컴퓨터 해킹 활동"에 대한 범국민적 단속 정책이었던 선데블 작전 때문이었다. SJ 게임스와 EEF가 클레임을 걸어 사건은 조용히 마무리되었고, GURPS 사이버펑크의 판매량에 조금은 영향을 끼쳤을라나.

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