D&D 4th Edition
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[편집] D&D 4E 정보와 소문
아래 내용은 EnWorld, RPGnet 등에서 줏어들은 소문입니다. 그러므로 틀린 내용이 있을 수 있습니다.
개괄
- 해외 시각(미국?) 2007년 8월 16일 목요일에 GenCon 소식과 함께 발표.
- 기존 D&D 플레이어들에게 친숙한 요소들은 그대로 채용. 전체적으로 빠르고 간편한 게이밍 추구. 여전히 d20 시스템이다.
- OGL과 d20은 계속 유지. 4E SRD도 건재할듯.
- 2년전부터 4E 작업을 해왔으며 지난 몇개월 동안 캠페인 세팅을 테스트.
- Star Wars Saga Edition과 Book of Nine Swords(그리고 어쩌면 Iron Heroes)에 영향을 많이 받았다.
클래스
- 코어북은 1-30레벨. 1-10 레벨은 Heroic, 11-20레벨은 Paragon, 21-30레벨은 Epic 수준.
- "아무 것도 못얻는 레벨"이 없어진다. 매 레벨마다 무조건 클래스 능력이 생긴다.
- 코어 클래스의 종류는 아직 미발표. 하지만 개발자 내부에서 캐릭터 타입을 "아케인, 디바인, 마셜" 캐릭터로 분류해서 부르는 듯. 로그 역시 마셜 타입이라고. 코어 클래스의 갯수는 현재 11개보다 줄어든다고 하는데, 최소 3개, 최대 15개 사이가 될듯.
- 기본 클래스에서 캐릭터의 개성과 전문성이 강화된다. 멀티클래스는 더욱 흥미롭고 유용해진다. 기존의 멀티클래스 할 수록 약해지는 캐스터 같은 것은 보완될듯.
- 레인저는 스카웃의 역할도 집어삼킨다. 레인저가 더 쿨해진다. (미안, 스카웃. 하지만 레인저 만세!)
- 각 캐릭터 클래스의 "롤"을 좀 더 명확하게 정의내려 각기 다른 클래스가 각기 다른 역할을 어떻게 수행하는지 정의. 이전처럼 탱커, 힐러, 딜러 같은 식으로 역할이 한정되는 일이 없어진다.
- 캐릭터의 옵션을 다양화, 쓸모없는 캐릭터가 없게 한다.
- 인기 없던 일부 클래스가 코어북에서 빠지고, 좀 더 독특한 것으로 대체된다. 워로드 클래스가 언급되었으며, 몽크나 바드가 없어질 가능성이 있다.
- 사이오닉은 코어에 없지만 서플로 지원.
- 팰러딘은 Lawful Good 이외의 가치관이 가능.
종족
- 종족의 중요성과 차이가 매우 커진다. 3E에서 캐릭터를 상징하는 두가지가 클래스와 마법 아이템이라면, 4E에서는 종족이 큰 비중을 차지한다. Unearthed Arcana에 나온 레이셜 파라곤 같은 식으로 종족 레벨을 둘 듯. 드워프 파이터와 엘프 파이터는 대단히 다른 성격이 생길 것이다.
- 인기 없던 일부 종족이 코어북에서 빠지고, 좀 더 독특한 것으로 대체된다. 티플링이 코어 종족이 된다. 에베론의 체인즐링도 등장할듯.
피트, 스킬
- 피트 트리는 간략화되어 좀 더 쉽게 다양한 롤을 할 수 있도록 배려.
- 스킬 시스템을 개정. 일부는 묶거나(Hide와 Move Silent) 잘라낸다. 스타워즈 사가 에디션에서 새로운 스킬 시스템이 선보였다. 스킬이 인카운터에서 중요한 역할이 된다.
특수능력과 마법
- 모든 캐릭터들은 at will, per encounter, per day로 능력을 가진다.
- 파이터는 Bo9S에 나온 매뉴버 같은 특수능력("Power")을 사용하고, 선택한 무기에 따라 다른 능력을 가진다. "나는 도끼 파이터야" "나는 플레일 파이터야" 같은 것이 캐릭터 개성이자 특성이 될듯. 각 무기에 따라서 파워나 스타일이 달라진다. 이에 따라 파이터 역시 리소스 관리형이 될 가능성이 있다.
- 스펠은 여전히 잭 밴스 스타일의 마법 시스템을 사용하지만, 스펠 슬롯은 대체적으로 줄어들어서 캐스터가 한 인카운터에서 사용할 수 있는 능력의 양을 제약할 예정. 하지만 리소스의 회복 속도는 빨라질지도. 마법사는 주문을 다 쓰더라도 여전히 마법사적인 활동이 가능하다.
- Vancian 마법 시스템의 비중은 크게 줄어든다고 한다.
- 위저드는 25레벨 주문을 사용할 수 있다.
- 파이어볼은 1d6 per level 식의 대미지를 입히지 않는다.
- 기존의 아케인과 디바인으로만 나뉜 "마법의 근원" 개념을 확장. 마법 시스템을 다양하게 적용한다.
- 마법 아이템 제조에 관해 더 많은 예제와 제조 규칙이 제공. 마법 아이템 제조가 더 유연하고 쉬워진다. 마법 아이템 제조에 피트가 필요치 않을 수도 있다.
게이밍
- 경험치 수여 때문에 표를 뒤적거릴 필요가 없어진다. 경험치 테이블 간략화.
- 대부분의 그룹이 4~6명임을 감안해서 한 플레이어 그룹의 기준 멤버수는 4명에서 5명까지로 확장.
- 가치관이 더 크게 중시되겠지만 캐릭터 인격과 성격을 표현하는 룰로 교체되진 않는다.
- XP는 더이상 소모성 리소스가 아니게 된다. 마법 아이템 제조시에 XP가 소모되지 않는다.
- 새 컨텐츠도 있지만 현재 룰에서 복잡한 룰 다수가 간략화 혹은 칼질 당할듯.
- 레벨의 차이는 스토리의 차이일 뿐 플레이의 차이는 아니다. 저레벨에서도 고레벨에서도 꾸준히 흥미로운 게이밍이 가능하게.
전투
- 기회공격(AoO)의 개념은 유지. 하지만 전과 같을지 아니면 변경이 있을지는 아직 연구중. 단순화되는 것으로 보인다.
- 내성굴림, AC, 액션의 종류 등은 유지될듯.
- 크리티컬 확정굴림은 없어지는듯 하다.
- 그래플 규칙은 매우 단순화된다.
인카운터
- 인카운터가 새롭게 디자인된다. 인카운터는 하나의 '씬'에 가까워지고 환경과 상황이 지대하게 영향을 미친다.
- 비전투형 인카운터를 위한 규칙이 생긴다. 이전의 교섭은 한번의 Diplomacy 체크였지만, 이제는 좀 더 그럴듯한 인카운터로 사용될 수 있게 된다.
몬스터
- 몬스터도 새롭게 리파인. 더 많아지고 몬스터 특성도 바뀐다. 몬스터 스탯 블럭은 더 쉽고 보기좋게. 몬스터도 레벨이 생긴다? 몬스터를 PC로 쓰기 쉽게 배려한다. 인카운터에서 몬스터가 중요한 역할을 할 것이다.
- ECL 개념은 유지.
세계관
- 그레이호크가 코어북의 디폴트 세팅이 아니게 된다. 기존의 유명 인사들(모덴카이넨, 비그비, 베크나, 롤쓰, 티아맷, 아스모데우스 등등...)도 사용하겠지만 일반적으로 잘 알려진 북구 신화의 토르 같은 존재도 사용할 것.
- 포가튼 릴름즈가 4E를 지원하는 첫 세팅이 될 것이다. D&D Insider에서 많은 것이 공개될 듯.
- 4E의 새 세계관은 "소드 앤 소서리(중세 판타지) 풍의 암흑의 거대한 세계 속에서 빛 한점"이라는 느낌. 맵의 상당부분이 아직 공백인 세계.
- 리빙 그레이호크는 내년에 성황리에 종결, 새로운 배치로 다시 시작할 듯.
- 아스모데우스는 4E에서 신격으로 프로모션된다.
발매
- 책은 교과서라기보단 잡지에 가까운 친근하고 읽기 쉬운 형식으로.
- 2007년 12월과 2008년 1월에 프리뷰 북 두가지를 우선 내놓는다. 그리고 2008년 4월에 퀵스타트 어드벤쳐 "Adventure H1: Keep on the Shadowfell" 릴리즈, 2008년 5월에 4E 플레이어 핸드북, 6월에 몬스터 매뉴얼, 7월에 던전 마스터 가이드 발매. 플북, 몬매, 던마북 3두 체제는 여전.
- 2008년에 최소 7종의 책이 발매 예정으로 잡힐 듯.
- 4E의 4가지 요소. 룰북으로 대변되는 "물리적 컨텐츠", 컨벤션이나 토너먼트 등에서의 "합동 플레이", D&D 관련 "커뮤니티", 그리고 "디지털 컨텐츠".
- 이중 가장 큰 소식이 디지털 컨텐츠. D&D Insider (dndinsider.com)에서 계정 구매자(온라인 게임처럼 월 정액)에게 미니어쳐 풍으로 게임을 진행할 수 있는 손쉬운 온라인 게임 테이블(채팅 게이밍), 디자이너 코멘터리 등의 기사, 던전 지와 드래곤 지의 온라인 버전과 룰북 등 많은 디지털 컨텐츠 제공한다는 것. 이는 가까이에 D&D를 플레이 할 상대가 없어서 WoW나 EQ 같은 MMO로 넘어간 게이머들을 RPG에 다시 잡아두는 효과가 있고, D&D의 진입장벽을 낮추는 효과가 있을 것이라고. 계정 결제는 월 9.95 달러.
- 다운로드 가능한 DRM 버전이 될지 온라인 버전이 될지는 아직 연구중.
- 던전 매거진에 나온 모든 어드벤쳐들이 디지털 게임테이블에서 가능하게 연구중.
- 플랫폼은 PC로 시작하지만 더 확대할 예정.
- 3E의 마지막 책으로 3.5 Rules Compendium이 될 것이다. 옛날 D&D 클래식의 마지막 책인 Rules Encylopedia를 연상시킨다.
- 4E의 발매는 곧 D&D minis 역시 새 버전이 나온다는 뜻. D&D 미니의 기존 미니어쳐들은 그대로 사용 가능, 하지만 스탯 카드는 전부 업데이트 되어야 한다고.
