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2003년 7월 발매된 Dungeons & Dragons 3.5 edition은, 3rd 에디션 룰의 합리적인 변화를 통해 개선시킨 판본이다. AD&D 2nd를 승계하며 커다란 변화를 이루어낸 3rd와는 달리 3rd에서의 변화가 크진 않았기 때문에 3.5라는 명칭을 받게 되었다.

3.5로의 변화는 플레이어들에게는 새로운 책을 구매해야 한다는 압박감을, OGLd20 라이센스로 책을 내놓던 써드 파티 출판사들에게는 대량의 재고 문제를 야기시켰다. 또한 Wizards of the Coast 사를 돈법사라고 불리게 만들었다.

D&D 3.5Edit

Dungeon&Dragons 3.5
돈법사-D&D 페이지 링크
  • D&D 3.5에 대해서 - by nefos
당신에게 RPG나 판타지란 단어를 말하면 중세유럽(봉건제)의 분위기에 엘프, 드래곤, 모험가, 마법사가 돌아다니는 세상인가요? D&D 3.5는 바로 그 세상을 즐길 수 있는 RPG Rule입니다. 강한 악에 저항하는 위대한 영웅들의 전설, 신기하고 다양한 몬스터와 싸우는 모험가들의 이야기, 여러 마을을 떠돌며 그 마을안에서 전해질 민담이 바로 당신의 이야기 될 것입니다.
하지만 당신이 D&D 3.5에서 키가 크고 잘 생기고 이쁘기만 한 엘프나 주인공의 장신구나 만드는 게 인생의 전부인 드워프, 멍청하고 웃기지도 않는 개그나 해대는 드래곤을 찾는다면 주소를 잘못 짚었습니다. D&D에서 드래곤의 의미는 시련의 정점에 서있는 매우 강력한 생명체입니다. 하다못해 중세판타지를 배경으로 하는 여러 컴퓨터게임에서 저렙시절에나 상대하는걸로 생각하는 오크조차도 D&D에서는 굉장히 강인한 전사들의 종족이며 그들 나름대로 문화를 지니고 있습니다.
던전 앤 드래곤스라는 제목에서 느껴지듯 던전을 파헤치며, 드래곤을 맞상대하는 등 전투가 중심이 되는 Rule입니다. 하지만 D&D 3.5는 전투만으로 모든 문제를 해결하라고 하지도 않으며, PC가 싸움만 잘한다고 모든 게 마음먹은 대로 흘러가는 Rule이 아닙니다. 파티에서 각자의 역할이 명확하게 나뉘어지며 이 분담된 역할을 통해 문제는 해결하는 게 핵심인 Rule입니다. 서로의 역할을 정확히 이해하지 못하고, 각자가 PC의 능력을 잘 파악하지 못하면 재미없는 게임을 하게 될 것입니다.

룰의 특징 Edit

  1. 인카운터의 해결
    1. 컴뱃 인카운터와 관련한 룰이 많음
  2. 20면체를 이용한 단순한 판정
    1. [DC vs 1d20 + Bonus]로 판정
  3. 레벨에 따른 클래스의 성장
  4. 어빌리티 스코어, 클래스, 스킬, 피트

D&D classic과의 차이점 Edit

D&D 3rd와의 차이점 Edit

3rd에서 사용하던 몬스터 / 아이템들이 그대로 3.5에서 변화없이 사용될수 있을 정도로, 3rd와 3.5의 차이는 크지 않다. 3rd의 내용은 3.5 플레이어들이 하우스 룰(house rule)로 사용하고 있는 경우도 많다. 3rd에서 3.5로 바꾸려면 D&D v.3.5 Accessory Update Booklet를 참고하면 된다.

3rd와 3.5의 주요 차이점은 다음과 같다.

  • 레인저(Ranger) 클래스가 HD는 줄고 스킬 포인트(skill point)는 늘어나며 클래스 능력이 다수 생겨났다.
  • 바드(Bard) 클래스가 스킬 포인트가 늘고 light armor를 입었을때 arcane spell failure를 받지 않는다.
  • 드루이드(Druid) 클래스는 클레릭(Cleric)이 spontaneous spell을 쓰는 것처럼 nature's ally 주문을 쓸수 있게 된다.
  • 소서러(Sorcerer)와 바드는 종종 known spell을 바꿀수 있게 되었다.
  • 노움(gnome)의 선호 클래스(favorite class)가 바드로 바뀌었다.
  • 스킬이 특정 클래스에게 독점되는 경우가 없어졌다. 몇몇 스킬은 명칭을 바꾸거나 통합되었다(예를 들어 Wilderness Lore와 Intuit Direction은 Survival이 되었다).
  • 무기의 사이즈 규칙이 달라졌다. 각각의 무기에는 크고 작은 사이즈의 크리쳐를 위한 더 크거나 작은 무기가 따로 생겨났다.
  • Damage Reduction은 무기의 enhancement bonus가 아니라 무기의 재질(e.g. silver, cold iron, adamantine 등), 마법적인 enhancement, 마법적인 alignment 등으로 구분되어 영향을 받는다. 그리고 DR이 대체적으로 작아졌다(e.g. iron golem은 50/+5 에서 15/adamantine으로 변경).
  • 주문이 다수 추가, 기존 주문이 변경되었다.
  • 재주(feats)가 다수 추가, 기존 재주가 변경되었다.
  • 몬스터 역시 PC들처럼 재주와 스킬을 얻고, 대부분의 몬스터가 더 많은 스킬 포인트와 재주를 얻게 되었다.
  • 고급 몬스터 일부가 더 강력해졌고(특히 balor와 pit fiend) 더 높은 Challenge Rating을 받는다.
  • 새로운 프레스티지 클래스(Prestige class) 다수가 코어 북에 추가되었다.

룰북 리스트 Edit

통합 목차 기록Consolidated Lists Archive 모든 관련 책의 코어클레스, 스펠, 몬스터 등의 목차입니다.

D&D Product List: 제품리스트 및 제품에 따른 약어

아래는 주요 룰북에 대한 리스트 및 개괄입니다. 원어 (약어) 순으로 기재합니다.

코어 룰북 Edit

플레이를 즐기기 위해서 가장 기본적으로 가지고 있어야할 서적입니다. 플레이어는 PHB만 있으면 되며, DMG와 MM은 DM을 위한 서적입니다.

서플리먼트 북 Edit

코어 룰북의 부족한 부분을 강화하기 위한 책입니다. 현재의 D&D 게임들의 경우 한두권정도의 서플리먼트 북을 추가로 사용하는 경우가 많습니다.

코어 악세사리 Edit

코어 룰북의 내용을 보충하거나 추가적인 내용에 대한 서술들을 담은 서플리먼트들입니다.

DD는 D&D 3.0의 책으로 D&D v.3.5 Accessory Update Booklet 을 참고하여 3.5로 컨버팅 할 수 있습니다.
  • Epic Level Handbook (ELH) 20레벨을 초과하는 신화적인 케릭터의 메이킹과 게임 진행을 다루고 있는 에픽 레벨 게임을 지원하는 책입니다.
ELH는 D&D 3.0의 책으로 D&D v.3.5 Accessory Update Booklet 을 참고하여 3.5로 컨버팅 할 수 있습니다.
MM2는 D&D 3.0의 책으로 D&D v.3.5 Accessory Update Booklet 을 참고하여 3.5로 컨버팅 할 수 있습니다.

컴플리트 시리즈 Edit

특정 클래스 그룹을 위한 서플리먼트입니다.

환경 서플리먼트 Edit

특수한 환경에 대한 세부적인 내용이 담겨있는 서플리먼트입니다. 환경에 적응한 종족, 프리스티지 클래스, 피트, 스펠, 몬스터 등을 포함합니다.

종족 서플리먼트 Edit

특정 종족들의 문화와 생활에 관련된 내용을 담은 서플리먼트로 추가 종족과 함께 종족 전용 프리스티지 클래스, 피트, 몬스터 클레스, 종족대체레벨 등을 포함합니다.

추가 파워 시스템 Edit

새로운 형태의 파워 시스템 (마법과 같은)을 지원하는 서플리먼트들입니다..

  • Expanded Psionics Handbook (XPH) 새로운 파워 시스템인 사이오닉에 대한 룰북입니다.
  • Magic of Incarnum (MoI) 새로운 파워 시스템인 소울멜드에 대해 다룬 룰북입니다.
  • Tome of Magic (TM) 3가지의 새로운 파워 시스템인 트루 네임 매직, 섀도우 매직, 팩트 매직에 대해 다루고 있는 룰북입니다.
  • Tome of Battle - Book of Nine Swords (ToB) 전사 계통의 클레스를 위한 특이한 파워 시스템인 메뉴버에 대해 다루고 있는 룰북입니다.

타입Type 서플리먼트 Edit

D&D의 크리쳐 분류인 각 타입Type 별로 여러가지 정보를 제공하는 서플리먼트들입니다.

가치관 서플리먼트 Edit

D&D 게임내의 선과 악에 대해서 여러가지 서술과 게임적인 내용을 지원하는 서플리먼트들입니다. 심각하고 진지한 내용으로 인해 성인용 딱지가 붙어있습니다.

  • Book of Exalted Deeds (BoED) 숭고하며 고귀한 선의 길에 대한 게임적 서술과 정보를 담은 추가 룰북입니다.
  • Book of Vile Darkness (BoVD) 무자비하고 잔혹한 악의 길에 대한 게임적 서술과 정보를 담은 추가 룰북입니다.
BoVD는 D&D 3.0의 책으로 D&D v.3.5 Accessory Update Booklet 을 참고하여 3.5로 컨버팅 할 수 있습니다.

그 외 Edit

  • Fiend Folio (FF) 몬메2가 나오기 전에 나온 여러가지 특이한 몬스터들의 데이터 북입니다.
FF는 D&D 3.0의 책으로 D&D v.3.5 Accessory Update Booklet 을 참고하여 3.5로 컨버팅 할 수 있습니다.
MP는 D&D 3.0의 책으로 D&D v.3.5 Accessory Update Booklet 을 참고하여 3.5로 컨버팅 할 수 있습니다.
  • Planar Handbook (PlH) 여러 차원에 대한 규칙을 담고 있는 룰북입니다.
  • Spell Compendium (SC) 여러 서플리먼트에 나왔던 추가적인 마법과 도메인에 대해 보기쉽게 정리하고 벨런스를 개정한 책입니다.
  • Unearthed Arcana (UA) 수많은 변형 규칙들을 담고 있는 룰북입니다.
  • Weapons of Legacy (WoL) 새로운 아이템인 레가시 아이템들에 대한 룰북입니다.
  • Oriental Adventures (OA) 동방을 무대로 한 룰북입니다.
OA는 3.0 책이며 3.5로의 컨버팅이 소개되어 있지 않습니다. 간혹 다른 3.5 서플리먼트에서 OA의 클레스를 컨버팅하여 다루고 있습니다. - Rogast血
공식적인 컨버팅 자료는 없지만 드래곤지에 3.5로의 컨버팅이 소개된 적이 있습니다. - 잠시익명

캠페인 세팅 관련 서플리먼트 Edit

포가튼 렐름 Edit

에버론 Edit

D&D Articles Edit

D&D Articles를 누르면 리스트가 나옵니다. 아티클은 공개자료인 만큼 번역되어 있는 자료를 모아서 올립시다~

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